Шрифт
Цвет
Графика
Изображение точки

Чтобы увидеть режим дополненной реальности в действии:

1. Установите приложение ARTEFACT для iOS или Android;

2. Найдите выставку «Политэкономия художника Шварцмана»

3. Нажмите на кнопку «Распознать» и наведите камеру на экспонат;

Скрыть точки интересаПоказать точки интереса
Показать в высоком качестве

Положение рабов в Вавилоне

Время создания
1970-е гг.
Место создания
Москва
Размер
42x30 см
Техника
бумага, гуашь
0
Открыть в приложении
#4

Заключение

#5

Почтенный ветеран германской анимации режиссер и продюсер Йорг Херманн, проживающий в Дрездене (в свои 84 года работающий в собственной студии над короткими силуэтными сериями о похождениях Иоганнна Гёте в Тюрингии), любезно ответил на наши вопросы.

#6

Клаусйорг (Йорг) Херманн. Крейша (Саксония), 2010-е гг. Фото из личного архива Klausjörg Herrmann

Также как до него и Леонид Шварцман, позабывший обстоятельства выполненного им мимолетного задания, Йорг Херманн ничего не смог вспомнить о собственном мелком сочинении по мотивам трудов Ф. Энгельса. Тем более, что в этой области дрезденская студия ДЕФА более всего прославилась совместной с «Союзмультфильмом» постановкой «Юноша Фридрих Энгельс. Портрет в письмах» (1970), в которой тогда еще рядовой художник-аниматор Йорг Херманн, по его словам, также принимал активное участие. Затем прогремел его собственный режиссерский дебют — фильм «Дорогой Мавр»... 

#7
Однако, еще в 2003 г. при участии доктора Херманна вышла книга «Мультфабрика: анимационные фильмы ДЕФА 19551990 гг.» (Die Trick-Fabrik: DEFA-Animationsfilme 1955–1990), в которой под его персональным авторством обозначен тот самый «энгельсовский» сценарий, экранизированный другим режиссером в 1975–1976 гг. На этот архивный фильм, нам указала сотрудница Немецкого института анимационного кино (DIAF, Dresden) Таня Трёгер. 
#27
Но есть ещё один фильм по Энгельсу: «Рука и голова» (Hand und Kopf, 1976) — он привлек мое внимание совсем недавно. Йоргом был написан сценарий, взятый за предварительную основу, но потом у него появились другие дела, поэтому он не участвовал в создании фильма. Это был мультфильм (рисованный) Зиглинды Хамахер — гранд дамы восточногерманской анимации. Я ещё не видела этот фильм.
Таня Трёгер (Tanja Tröger), научный сотрудник Немецкого института анимационного кино (DIAF) — в интервью Маттьё Рэду (Matthieu Rehde) для РГБИ. Дрезден, 2025 г.
#9

Содержание фильма «Рука и голова» кратко описывается в книге как «семь эпизодов, основанных на работе Фридриха Энгельса "Роль труда в процессе превращения обезьяны в человека"».

#10

Обложка книги «Мультфабрика: анимационные фильмы ДЕФА 1955–1990 гг.» (Берлин, 2003)

Там же приводятся подробные характеристики фильма:

Фильм «РУКА И ГОЛОВА» (Hand und Kopf, 1975–1976) рисованный

Формат пленки: 35 мм

Длительность: 18' 3" (493 м)

Режиссер: Зиглинда Хамахер

Сценарий: Йорг Херманн, Зиглинда Хамахер

Редактор: Хедда Гем

Композитор: Карл-Эрнст Зассе

Оператор: Ханс Шоне

Художник: Гюнтер Биндер

Монтажер: Анита Убе

Звукооператор: Хорст Филипп

Закадровый голос: Рольф Рёмер

Директор: Ингрид Цшоппе

Дата премьеры: 03.12.1977

#11

В семи эпизодах, основанных на работе Фридриха Энгельса «Роль труда в процессе превращения обезьяны в человека», показана важность труда для становления человека как биологического и социального существа. 

Описание фильма «Рука и голова» (Hand und Kopf, 1976) из книги Ральфа Шенка, Сабины Шольце и Йорга Херманна Die Trick-Fabrik: DEFA-Animationsfilme 1955–1990 (Berlin, 2003)

#20

Совершенно очевидно, что сценарий описываемого фильма Зиглинды Хамахер «произошел» из сценария Йорга Херманна, который был им заявлен в Москве в ноябре 1973 г. (и, вероятно, передан на  «Союзмультфильм» в 1974 г.). Об этом свидетельствуют не только единое авторство обоих сценариев, их тема и жанр, но также и указанные в книге временные рамки экранизации: 1975–1976 гг. Дополнительным косвенным признаком также является структурное построение фильма «Рука и голова», согласующееся по числу эпизодов с сюжетной разбивкой раскадровки Леонида Шварцмана.

#22
Фрагмент листа № 9 с рисунками, открывающими события второго эпизода. Худож. Леонид Шварцман. 1970-е гг. РГБИ

Сказочные рисованные приключения созданного Шварцманом обоятельного лохматого персонажа разыграны в пяти историях, поначалу отстоящих одна от другой на «сотни тысяч лет», что акцентируется изменением цветовой палитры рисунков. Кульминационная часть имеет продолжение в виде шестого эпизода, состоящего из обособленных сцен, последняя из которых разворачивается в еще одну, седьмую полноценную историю с развязкой. 

#13

Таким образом, «архисюжет» неосуществленного фильма, проиллюстрированного Л.А. Шварцманом, разбивается на 7 эпизодов, которые (с учетом закадрового голоса, цитирующего Ф. Энгельса) могут быть ориентировочно озаглавлены следующим набором формул из марксистско-ленинской политэкономии:

#15
  1. Возникновение человека и выделение его из животного мира — л. 1–8.
  2. Экономический закон первобытно-общинного строя: коллективный труд — л. 9–14.
  3. Первобытное хозяйство и развитие скотоводства — л. 15–17.
  4. Эксплуатация человека человеком — л. 18–19.
  5. Возникновение частной собственности, классов и государства — л. 20–24.
  6. Положение рабов в древних цивилизациях: египетской, вавилонской, греческой и римской — л. 25–29.
  7. Обострение противоречий рабовладельческого строя и восстания древнеримских рабов — л. 30–33. 
#23

Пока еще не засвидетельствован, но более чем вероятен тот факт, что содержание эпизодов кинопостановки Зиглинды Хамахер по некоторым пунктам расходится с вышеперечисленными условными заголовками. Судить об этом можно уже из названия — «Рука и голова», присвоенного фильму в честь центрального тезиса, развиваемого Ф. Энгельсом в его вышеупомянутой работе 1876 г.

#24

Значительно важнее непосредственное, поддающееся доказательству обратное воздействие развития руки на остальной организм.

Фридрих Энгельс. Из брошюры «Роль труда в процессе превращения обезьяны в человека» (М., 1979)
#14

Подробно рассматривая то, как функционально адаптировалась «обезьянья рука» к умелому труду, Энгельс именно в этом находит точку отсчета антропогенеза и пытается доказать, что «планирующая работу голова» (то есть, человеческое мышление) явилась продуктом «обратного воздействия развития руки на остальной организм». Современная наука смотрит на эту проблему совершенно иначе, но в 1975 г. режиссер Зиглинда Хамахер, по-видимому, решила уделить в своем фильме побольше внимания уже тогда сомнительному постулату марксистского материализма («Труд создал из обезьяны человека»), для чего должна была выкинуть из сценария Йорга Херманна всю «пролетарско-революционную» надстройку, навеянную другими произведениями Ф. Энгельса.

#16

Следовательно, получив возможность ознакомиться с фильмом Зиглинды Хамахер «Рука и голова» (на сегодня находящимся в распоряжении Отдела цифровизации и реставрации Фонда ДЕФА в Берлине), и сравнивая его содержание с цветной раскадровкой, выполненной на «Союзмультфильме» (хранящейся ныне в РГБИ в Москве), с высокой вероятностью следует ожидать отсутствия в нем, как минимум, «рабовладельческих» сцен из вышеуказанных 6-го и 7-го эпизодов (листы № 25–33). Схожесть сюжетных линий по существу первых этапов повествования позволит вынести окончательное заключение: и о сценарии Йорга Херманна «Энгельс» — как основе загадочной раскадровки, и о середине 1974 года — как единственно возможном времени ее создания легендарным автором образа Чебурашки — художником Леонидом Шварцманом.

#18

КОНЕЦ

#19

Копия куклы Чебурашки, созданной Леонидом Шварцманом в 1969 г., в макете декорации на тему мультфильма «Крокодил Гена». Фрагмент экспозиции выставки в старом здании киностудии «Союзмультфильм». Москва, август 2010 г. Фото: Станислав Красильников / ТАСС

#3
#2
#1
читать дальшескрыть

Положение рабов в Вавилоне

Время создания
1970-е гг.
Место создания
Москва
Размер
42x30 см
Техника
бумага, гуашь
0
Наведите камеру вашего смартфона, чтобы открыть в приложении
Поделиться
ВконтактеОдноклассникиTelegram
Разместить на сайте
Скопировать ссылкуСкопировано
Скопировать код
Открыть в приложении

Шварцман Л.А. Коллекция работ

Чтобы увидеть режим дополненной реальности в действии:
  1. Установите приложение ARTEFACT для 
  2. iOS или Android;
  3. Найдите выставку «Картины в деталях»
  4. Нажмите на кнопку «Начать просмотр» и наведите камеру на картину;
  5. Перелистывайте картины на компьютере и следите за происходящим на экране смартфона.
 
Мы используем Cookies
Во время посещения данного сайта, Минкультуры России может использовать общеотраслевую технологию, называемую cookie. Файлы cookie представляют собой небольшие фрагменты данных, которые временно сохраняются на вашем компьютере или мобильном устройстве, и обеспечивают более эффективную работу сайта. Продолжая просматривать данный сайт, Вы соглашаетесь с использованием файлов cookie и принимаете условия.
Подробнее об использованииСкрыть
Содержимое доступно только на русском

X

Нашли опечатку?...

%title%%type%