Шрифт
Цвет
Графика
Изображение точки

To see AR mode in action:

1. Install ARTEFACT app for iOS or Android;

2. Find the exhibition «Kuznetsk fortress»

3. Push the «Augmented reality» button and point your phone's camera at the exhibit;

Скрыть точки интересаПоказать точки интереса
Показать в высоком качестве

A bone for playing knucklebones

Creation period
XVII century
Place of сreation
Russia
Dimensions
5,3x2,4x3 cm
Technique
a bone perforated to pour lead into
0
Open in app
#6
A bone for playing knucklebones
#5
Little is known about the game culture of the Russian Siberian towns of XVII–XVIII centuries from the historical literature. More information is provided by the artefacts discovered during excavations of the ancient Russian towns: Mangazeya, Tobolsk, Tyumen, Tomsk, Kuznetsk. Archaeological studies of those ancient Siberian towns helped gather very rich collections that allow understanding of many aspects of the military and domestic life of their residents.

Among the excavation findings in the museum collections, individual artefacts may be discovered that are connected with various games and entertainments. The XVII century is known as the time when individuals became aware of their important role in the destiny of the country and at the same time, the departure of everyday life, social and individual conscience from the clerical tradition began.

Foreigners evidence that the games that were popular in Russia in those times were competitive, logical, entertaining and amusing, and risky. Most frequently found game accessories among the artefacts discovered in the Siberian towns are the so called ‘bones’. They were made of the hoof bone of a pig or cow, more seldom of a horse. Average ‘bone’ size: height — ca.4,5 cm, width and thickness — up to 2-3 cm. The ‘bones’ are very strong, and dozens of those are discovered in the cultural layer in a good state of preservation.

There exist several kinds of ‘bones’, each of them used in the game in one or another capacity - The first kind is the ‘bone’ with no enhancements, the second is the ‘bone’ with the owner’s marks, spots or cuts through, and the third kind is a the “bone” weighted with lead or tin, with a knocked-in iron nail.

The bones that are not weighted are put “at stake”, the weighted “bones” were used as a bat. Each player participated in the game with his own “bones” and a bat. In the game he could either lose his stock or replenish it. The “bones”, and especially bats, could sometimes be traded. People mainly played not for gain but just for the fun of it. It can be proved by the fact that the players competed one on one and also, in teams: each player had his own bat and common “bones”.

The course of the game was as follows: the bones were put in a row in a certain place, their number was agreed in advance. The number of bones of each player was equal, both in a game of individuals and in a team game. The bones put in pairs were called “nest”, and all nests were called “stake”. Each player aimed at beating a nest (or even two nests) at a single stroke. The distance to throw the bat from was also agreed upon in advance. Usually it was 7-8 m. Those who knocked half of the bones out moved to the next battle line, 2-3 m ahead.

In order to decide the sequence of throwing bats at the bones, all players threw their bats from the same place in the same direction and the one that went the furthest, got the right to begin. The rest were prioritized depending on the distance of their throws.

During the game each player had the right to one throw. The bones knocked out of the “stake” were deemed won – so many as you knock out. If the player missed, it meant that he lost the bones put on stake. When all bones on the stake were knocked out, the gains and losses were calculated. For a new game a new row of bones were put, again an equal number from everybody. If a player did not have a required number of bones, he left the game and was declared bankrupt. The game continued until somebody accumulated all bones in his pocket if it was a game of individuals, or in a common pool if it was a team game.

Bones are most frequently discovered game accessories from Kuznertsk excavations. There exist other names for the game: “lodygy”, “plotska”, “zhog”, “gorodok”. An important accessory of that game were the bats – perforated bones filled up with lead. Sometimes, an iron nail was knocked into the bone, instead of lead. A museum artefact is a cow “bone” made of ancklebone. A blind 0,65 cm hole is perforated in it, two chips and two parallel cuts can be seen on its surface, probably, a mark. The artefact was found in one of the houses in Kuznetsky osrtrog.
#7
Бабки без утяжеления выставлялись “на кон”, бабки с утяжелением использовали в качестве биты. Каждый игрок приходил на игру со своим запасом бабок и своей битой. В результате игры он мог либо проиграть свои запасы, либо пополнить их. Случалось, что бабками и особенно битами торговали. Играли в основном не ради наживы, а ради спортивного интереса. Доказательством этому служит то, что состязались не только один на один, но и командами: битки были у каждого свои, а бабки объединялись.
Сама игра проходила так: в определенном месте выстраивали в один ряд бабки, их количество заранее оговаривали. Одинаковое количество бабок выставлялось с той и другой стороны — и в индивидуальной игре, и в коллективной. Стоящие попарно бабки назывались гнездом, а все гнезда — коном. Мечта каждого игрока — одним ударом выбить гнездо, а то и два. Расстояние, с которого полагалось бить, тоже определяли заранее. Обычно оно составляло 7-8 метров. Сбившие половину бабок перемещались на другую линию боя — на 2-3 метра вперед.
#8
Для того, чтобы решить, в какой очередности бросать биты по бабкам, все игроки с одного места и в одном направлении бросали свои биты: чья улетит дальше всех — тому и начинать. Остальные выстраивались в очередь соответственно результатам своего броска.

Во время самой игры каждый имел право на один бросок. Выбитые из кона бабки считались выигранными — сколько выбил, столько и выиграл. Если же игрок промахивался, значит, он проигрывал свои бабки, выставленные на кон. Когда выбивали весь кон, подсчитывали трофеи и потери. Для нового кона выставляли новый ряд бабок, опять от всех поровну. У кого не оказывалось нужного количества бабок, тот выбывал из игры, объявляясь банкротом. Игра продолжалась до тех пор, пока кто-то не собирал все бабки в свой карман, если играли на один кон, или в общий котел одной команды, если играли двумя коллективами.

Бабки — самые частые игровые атрибуты из раскопок Кузнецка. Существуют и другие названия игры: “лодыги”, “плоцка”, “жог”, “городок”. Важной принадлежностью этой игры были битки — залитые свинцом просверленные бабки. Иногда вместо свинца в бабку забивали железный гвоздь. Музейный экспонат — коровья бабка, изготовленная из таранной кости. В нем просверлено несквозное отверстие диаметром 0,65 сантиметров, на поверхности видны сколы и две параллельные насечки — возможно, метка. Экспонат нашли в одном из домов Кузнецкого острога.
#9
Посмотреть в Госкаталоге
read morehide
00:00
00:00
1x

A bone for playing knucklebones

Creation period
XVII century
Place of сreation
Russia
Dimensions
5,3x2,4x3 cm
Technique
a bone perforated to pour lead into
0
Point your smartphone camera to open in the app
Share
VkontakteOdnoklassnikiTelegram
Share on my website
Copy linkCopied
Copy
Open in app
To see AR mode in action:
  1. Install ARTEFACT app for 
  2. iOS or Android;
  3. Find and download the «Paintings in Details» exhibition
  4. Push the «Augmented reality» button and point your phone's camera at the painting;
  5. Watch what happens on your phone screen whilst you flip through the pictures.
 
We use Cookies
Cookies on the Artefact Website. We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue without changing your settings, we'll assume that you are happy to receive all cookies on the Artefact website. However, if you would like to, you can change your cookie settings at any time.
Подробнее об использованииСкрыть
Content is available only in Russian
%title%%type%