Font
Color
Graphics
Изображение точки

To see AR mode in action:

1. Install ARTEFACT app for iOS or Android;

2. Find the exhibition «Герои произведений в ватной игрушке»

3. Push the «Augmented reality» button and point your phone's camera at the exhibit;

Скрыть точки интересаПоказать точки интереса
Показать в высоком качестве

Мальчик-мухомор Гриша

Creation period
2024
Place of сreation
рабочий поселок Голышманово Тюменской области
Dimensions
14x6x6 cm
Technique
вата, фольга, шерстяная нить, джут, акриловые краски, проволока
Collection
частная коллекция Бетехтиной Галины Витальевны
0
Open in app
#5

Ватная игрушка мальчика-мухомора может стать отличным подарком для ребёнка или коллекционера. Также станет отличным новогодним украшением для любимицы ёлки. Возвратит в детство и напомнит, что добро побеждает зло!

#1

Автор игрушки, Галина Бетехтина рассказывает сказку:

#2

В далёком лесу жил мальчик-мухомор по имени Гриша. Он был очень любознательным и всегда стремился узнать что-то новое. Однажды Гриша услышал, что в лесу появился злой волшебник, который превращает всех, кто ему попадается, в мухоморы. Гриша решил остановить его и отправился в опасное путешествие.


По пути он встретил разных лесных жителей, которые помогли ему подготовиться к встрече с волшебником. Мудрая сова рассказала ему о том, что волшебник очень силён и победить его будет непросто. Она посоветовала Грише найти волшебный камень, который мог бы защитить его от злых чар.


Гриша отправился на поиски камня и вскоре нашёл его. Камень был очень красивым и излучал мягкий свет. Гриша взял его с собой и продолжил свой путь.


Вскоре он встретил маленького зайчика, который рассказал ему о том, что волшебник живёт в старом замке на окраине леса. Гриша поблагодарил зайчика и отправился к замку.


Когда он подошёл к замку, то увидел, что он окружён высоким забором. Гриша попытался перелезть через забор, но у него ничего не получилось. Тогда он вспомнил о волшебном камне и решил использовать его. Он прикоснулся камнем к забору, и тот превратился в пыль.


Гриша вошёл в замок и увидел волшебника, который сидел в центре зала. Волшебник был очень зол и начал насылать на Гришу свои злые чары. Но Гриша защитился от них с помощью волшебного камня. Тогда волшебник решил сразиться с Гришей в честном бою. Они начали сражаться, и Гриша понял, что волшебник очень силён. Но он не сдавался и продолжал сражаться. Наконец, Гриша сумел победить волшебника и спасти лес от его злых чар.


С тех пор в лесу воцарился мир, а Гриша стал героем. Все лесные жители благодарили его за то, что он спас их от злого волшебника. Гриша был очень рад, что смог помочь лесу, и продолжал жить в нём, наслаждаясь природой и общением с друзьями.

Галина Бетехтина, автор игрушки

#4
read morehide

Мальчик-мухомор Гриша

Creation period
2024
Place of сreation
рабочий поселок Голышманово Тюменской области
Dimensions
14x6x6 cm
Technique
вата, фольга, шерстяная нить, джут, акриловые краски, проволока
Collection
частная коллекция Бетехтиной Галины Витальевны
0
Point your smartphone camera to open in the app
Share
VkontakteOdnoklassnikiTelegram
Share on my website
Copy linkCopied
Copy
Open in app

Бетехтина Г.В. Collection of works

Страшила из сказочной повести
Страшила из сказочной повести
Голышмановская библиотечная система
Крестьянка
Крестьянка
Голышмановская библиотечная система
Русалочка
Русалочка
Голышмановская библиотечная система
Маша и медведь из сказки
Маша и медведь из сказки
Голышмановская библиотечная система
Лесовик
Лесовик
Голышмановская библиотечная система
Композиция «Дед Мороз и Снегурочка»
Композиция «Дед Мороз и Снегурочка»
Голышмановская библиотечная система
Баба-яга
Баба-яга
Голышмановская библиотечная система
Красная Шапочка
Красная Шапочка
Голышмановская библиотечная система
Мальчик с дровами
Мальчик с дровами
Голышмановская библиотечная система
Падчерица из сказки «Двенадцать месяцев»
Падчерица из сказки «Двенадцать месяцев»
Голышмановская библиотечная система
Охотник
Охотник
Голышмановская библиотечная система
Маша и медведь из мультфильма
Маша и медведь из мультфильма
Голышмановская библиотечная система
Настенька из сказки «Морозко»
Настенька из сказки «Морозко»
Голышмановская библиотечная система
Оберег «Домовой»
Оберег «Домовой»
Голышмановская библиотечная система
Цветочница
Цветочница
Голышмановская библиотечная система
Емеля из сказки «По щучьему велению»
Емеля из сказки «По щучьему велению»
Голышмановская библиотечная система
Художница
Художница
Голышмановская библиотечная система
Старик из сказки о Золотой рыбке
Старик из сказки о Золотой рыбке
Голышмановская библиотечная система
Незнайка
Незнайка
Голышмановская библиотечная система
To see AR mode in action:
  1. Install ARTEFACT app for 
  2. iOS or Android;
  3. Find and download the «Paintings in Details» exhibition
  4. Push the «Augmented reality» button and point your phone's camera at the painting;
  5. Watch what happens on your phone screen whilst you flip through the pictures.
 
We use Cookies
Cookies on the Artefact Website. We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue without changing your settings, we'll assume that you are happy to receive all cookies on the Artefact website. However, if you would like to, you can change your cookie settings at any time.
Learn more about useHide
Content is available only in Russian

X

Нашли опечатку?...

%title%%type%